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VICTOR ENRIQUE CHIROQUE LANDAYETA

VICTOR ENRIQUE CHIROQUE LANDAYETA

VICTOR ENRIQUE CHIROQUE LANDAYETA

Maestro en Docencia Superior, UNIVERSIDAD RICARDO PALMA

Licenciado en Arte con mención en Diseño Gráfico
DOCENTE ORDINARIO - ASOCIADO
Docente a tiempo completo (DTC)
Departamento Académico de Arte y Diseño - Sección Diseño Gráfico

Sumilla

Como docente mi trabajo está centrado en enseñar a modelar y animar personajes en 3D en los cursos de Diseño Digital en la especialidad de Diseño Gráfico en la Facultad de Arte y Diseño, y al desarrollo de productos multimediales. Además soy Coordinador General del Grupo AVATAR-PUCP, grupo de investigación creado para Investigar, desarrollar y difundir tecnologías interactivas, en los campos de los videojuegos, mundos virtuales y realidad aumentada, que potencien los procesos educativos, sociales, culturales y artísticos.

Correo electrónico
  echiroq@pucp.edu.pe

Publicaciones (22)

Artículos en memoria o anales de congreso (5) | Artículos en revista (10) | Cuadernos de trabajo - working paper (1) | Parte o capítulo de libro (5) | Otras publicaciones (1)
VARGAS, C. J.; ZAPATA, C. M. D. P.; CHIROQUE, V. E.; VEGA, M. V.(2019). Desarrollo de videojuegos como experiencia de aprendizaje: trabajo interdisciplinario de arte, educación e informática. En XXII Congreso Internacional EDUTEC 2019.Tecnología e innovación para la diversidad y calidad de los aprendizajes. (pp. 415 - 426). LIMA. Facultad de Educación. Pontificia Universidad Católica del Perú. Recuperado de: https://files.pucp.education/facultad/educacion/wp-content/uploads/2020/04/01130128/LIBRO-PONENCIAS-XXII-CONGRESO-EDUTEC-2019.pdf
CHIROQUE, V. E.(2022). Estrategias para promover la reflexividad en la evaluación del trabajo en equipo en la modalidad virtual del curso Diseño Digital. Red Kipus-Perú. Volumen: 1. (pp. 94 - 99). Recuperado de: https://repositorio.pucp.edu.pe/index/handle/123456789/182854
CHIROQUE, V. E.(2022). Reflexiones sobre enseñanza de Arte y Diseño en época del covid-19 y alternativas para la pospandemia. Red Kipus-Perú. Volumen: 1. (pp. 94 - 99).
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Investigaciones (18)

2023 - 2024
Desarrollo y validación de una aplicación gamificada para fomentar estrategias de comprensión lectora en estudiantes universitarios.

2021 - 2022
CooCrea (Coopera, recrea y crea): Desarrollo de habilidades colaborativas en la recreación de espacios y creación de animaciones virtuales a través de un aprendizaje situado en Lima Cercado

2018 - 2020
Oráculo Matemágico

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Producciones (22)

(11) | Diseño (8) | Otras producciones (2) | Otros productos Técnicos y/o profesionales (1)

CHIROQUE LANDAYETA, VICTOR ENRIQUE. (2016). TRESS. TRESS. PERU. Lima.

CHIROQUE LANDAYETA, VICTOR ENRIQUE. (2006). DISEÑO DE PAGINA WEB: ARTISTA CARLOS QUISPEZ - ASIN.

CHIROQUE LANDAYETA, VICTOR ENRIQUE. (2006). PUBLICACION DE ACTAS DE DISEÑO - "PRIMER ENCUENTRO LATINOAMERICANO DE DISEÑO EN PALERMO".

CHIROQUE LANDAYETA, VICTOR ENRIQUE. (2006). PAGINA WEB DE LA FACULTAD DE ARTE DE LA PUCP. PERU.

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