Profesora de Ingeniería Informática de la Pontificia Universidad Católica del Perú. Sus investigaciones están centradas en el área de Procesamiento de Lenguaje Natural(NLP), Aplicación de Autómatas Adaptativos, y desarrollo de Videojuegos, y aplicaciones de Inteligencia Artificial(AI), temas en los cuales ha sido autor y co-autor en diversas oportunidades. Su participación en eventos de esta línea ha sido en caracter de Panelista, Miembro de Mesas Redondas y Comité Científico. Asimismo, ha participado en la coordinación de proyectos del Grupo de Inteligencia Artificial de la PUCP (IAPUCP) y como asistente de la rama de Videojuegos en el grupo multidisciplinario AVATAR-PUCP.
2012
Un Modelo para la Construcción de Sistemas Basados en Conocimiento de Memoria Organizacional para Instituciones de Educación Superior
2009 - 2011
Desarrollo de un videojuego para Excavaciones Arqueológicas
2008 - 2011
Mejora de la calidad de voz usando autómatas adaptativos
ALARCÓN VILLARÁN, EDUARDO MARTÍN; BARRENECHEA OCAÑA, GUSTAVO AUGUSTO; GAMARRA MEJÍA, ARTURO SEBÁSTIAN; FÉLIX-DÍAZ DE LOS SANTOS, JESÚS; CORNEJO CRUZ, DIANA CAROLINA (Colaborador); RUCABADO YONG, JULIO CÉSAR MARTÍN (Coproductor); ZAPATA DEL RIO, CLAUDIA MARIA DEL PILAR (Coproductor); BALDEON MEDRANO, JOHAN PAUL (Coproductor); CAYA CARHUANINA, ROSALIA EDITH (Coproductor); CHIROQUE LANDAYETA, VICTOR ENRIQUE (Coproductor); MATTOS PIAGGIO, ITALO ROGER (Colaborador). (2011). Videojuego: El Pez Dorado.