Curso de Capacitación en Introducción a la Gamificación

Modalidad: Virtual
Inicio y fin de clases: Del 20 de abril al 14 de junio del 2020
Curso de Capacitación en Introducción a la Gamificación

La gamificación es una metodología innovadora que utiliza los elementos de un videojuego en un contexto no lúdico. De esta manera, se puede promover conductas positivas y deseables en las personas, ya sea en el ámbito organizacional, marketing y en el contexto educativo.

Su uso ha demostrado tener beneficios que motivan a las personas a realizar tareas o actividades que no suelen realizar. Por ello, el curso permitirá conocer las bases teóricas y aplicaciones prácticas de la gamificación en distintos contextos.

Objetivo general

Al finalizar el curso, los participantes conocerán las características básicas y las bases conceptuales de la gamificación, para aplicarlas en cualquier contexto.

Bloque temático

  • Tema 1: ¿Qué es la gamificación?
  • Tema 2: Bases teóricas: La psicología de la gamificación
  • Tema 3: ¿Cómo cambio una experiencia?: Diseño de entornos gamificados
  • Tema 4: ¡Manos a la obra!: Aplicando la gamificación

Dirigido a

  • Profesionales interesados en el uso de elementos de juego para gamificar contextos no lúdicos.
  • Profesionales que trabajen en contextos empresariales o de recursos humanos que quieran gamificar contextos laborales.
  • Docentes de Educación Básica Regular y de Educación Superior que quieran implementar nuevas metodologías lúdicas para la enseñanza.

Certificaciones

Certificado

  • Los alumnos deben aprobar el curso con 11 como nota mínima

Inversión económica

S/ 320.00

Profesores

Sergio Luis Martinez Palomino

Bachiller en Psicología Educacional de la Pontificia Universidad Católica del Perú. Experiencia en el diseño y dictado de conferencias, talleres y cursos sobre Integración Pedagógica de las TIC y metodologías innovadoras, así como en investigaciones sobre tecnología y educación. Actualmente trabaja como asistente del área de Formación del Grupo Avatar PUCP.

Más información

Valquiria Ramos
626-200 anexo 4834

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Área temática:

Educación

Organizado por:

Grupo Avatar

Sede:

Campus PUCP | Av. Universitaria 1801, San Miguel - Lima

Idioma:

Español

Provincia:

LIMA

Horario:

Flexibilidad de horarios

Numero de vacantes:

20

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