Curso de Capacitación en Introducción al Game Design

Modalidad: Virtual
Inicio y fin de clases: Del 02 de marzo al 26 de abril del 2020
Curso de Capacitación en Introducción al Game Design

A la par del crecimiento exponencial de jugadores, en la actualidad contamos con una explosión de interés por la creación de videojuegos dentro de la comunidad gamer. Este fenómeno se explica, en parte, por la gran cantidad de herramientas para el desarrollo de juegos con los que se cuenta en la actualidad.

Si bien esto último es algo muy positivo, es importante reconocer que cualquier proyecto de desarrollo se encuentra limitado si no está respaldado por una labor de diseño creativo y ordenado. En ese sentido, este curso busca formar a futuros creadores que, contando o no con conocimientos de desarrollo, buscan aventurarse en el oficio de diseño de videojuegos.

Objetivo general

Conocer los principios fundamentales del game design y desarrollar el diseño preliminar de un juego, en base a su concepto, mecánicas y narrativa.

Bloque temático

  • Tema 1: El Mundo de los Videojuegos
  • Tema 2: El Mundo del Game Design
  • Tema 3: Diseño 1: Mecánicas y Concepto
  • Tema 4: Diseño 2: Mecánicas y Narrativa

Dirigido a

  • Profesionales y estudiantes interesados en el desarrollo y diseño de videojuegos
  • Público en general interesado en el diseño de juegos y videojuegos

Certificaciones

Certificado

  • Los alumnos deben aprobar el curso con 11 como nota mínima.

Inversión económica

S/ 320.00

Profesores

Eudes Axel Muñoz Delmas

Bachiller en Arte con mención en Diseño Gráfico por la Pontificia Universidad Católica del Perú.
Cuenta con años de experiencia en el uso de tecnologías para el desarrollo de softwares interactivos (videojuegos) con fines educativos. Se especializa en el diseño, prototipado y producción de juegos, tanto de mesa como videojuegos. Actualmente, trabaja como Game Designer en el Grupo Avatar PUCP

ESPINOSA CHUECA MARIA JOSE

Egresada de Psicología Educacional por la Pontificia Universidad Católica del Perú. Asistente de las áreas de Investigación y Formación del Grupo Avatar PUCP. Tiene experiencia en diseño de juegos de mesa en teoría y práctica. Ha participado en la investigación y desarrollo de proyectos de tecnología, juegos y educación así como en el diseño de cursos virtuales y talleres.

Más información

Valquiria Ramos
626-2000 anexo 4834

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Área temática:

Tecnología y Comunicaciones

Organizado por:

Grupo Avatar

Sede:

Campus PUCP | Av. Universitaria 1801, San Miguel - Lima

Idioma:

Español

Provincia:

LIMA

Horario:

Flexibilidad de horarios

Numero de vacantes:

20

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