Curso de Capacitación en Introducción al Game Design

Modalidad: Virtual
Inicio y fin de clases: Del 12 de agosto al 06 de octubre del 2019
Curso de Capacitación en Introducción al Game Design

A la par del crecimiento exponencial de jugadores, en la actualidad contamos con una explosión de interés por la creación de videojuegos dentro de la comunidad gamer. Este fenómeno se explica, en parte, por la gran cantidad de herramientas para el desarrollo de juegos con los que se cuenta en la actualidad. Si bien esto último es algo muy positivo, es importante reconocer que cualquier proyecto de desarrollo se encuentra en extremo limitado si no está respaldado por una labor de diseño creativo y ordenado. En ese sentido, este curso busca formar a futuros creadores que, contando o no con conocimientos de desarrollo, buscan aventurarse en el oficio de diseño de videojuegos.

Objetivo general

Conocer los principios fundamentales del game design y desarrollar el diseño preliminar de un juego, en base a su concepto, mecánicas y narrativa.

Metodología

El curso se ofrece en modalidad virtual y está conformado por diversas actividades: foros de discusión, análisis de videojuegos, diseño de las mecánicas y narrativa de un videojuego, etc. Estas actividades están diseñadas para promover una participación activa, reflexiva, crítica y autónoma por parte de los estudiantes. Finalmente, se realizará seguimiento constante de los participantes mediante correo electrónico y foros.

Bloque temático

  • Tema 1: El mundo de los videojuegos.
  • Tema 2: El mundo del game design.
  • Tema 3: Diseño 1: mecánicas y concepto.
  • Tema 4: Diseño 2: mecánicas y narrativa.

Dirigido a

  • Profesionales y estudiantes interesados en el desarrollo y diseño de videojuegos.
  • Público en general interesado en el diseño de juegos y videojuegos.

Certificaciones

Certificado

Los alumnos deben aprobar el curso con 11 como nota mínima.

Inversión económica

S/ 320

Profesores

Eudes Axel Muñoz Delmas

Egresado de Diseño Gráfico por la Pontificia Universidad Católica del Perú. Cuenta con años de experiencia en el uso de tecnologías para el desarrollo de softwares interactivos (videojuegos) con fines educativos. Se especializa en el diseño, prototipado y producción de juegos, tanto de mesa como videojuegos.

Actualmente, trabaja como Game Designer en el Grupo Avatar de la Pontificia Universidad Católica del Perú.

Augusto Armando Madalengoitia Barua

Bachiller en Psicología Educativa por la Pontificia Universidad Católica del Perú. Asistente del área de Formación del Grupo Avatar PUCP.

Ha trabajado en el desarrollo y evaluación de juegos y videojuegos con fines educativos, así como experiencias de aprendizaje, tales como cursos virtuales, capacitaciones y talleres.

Más información

Valquiria Ramos
626-2000 anexo 4834

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Área temática:

Tecnología y Comunicaciones

Organizado por:

Oficina del Vicerrector Administrativo

Coorganizado por:

Facultad de Arte y Diseño

Sede:

Campus PUCP

Provincia:

LIMA

Horario:

Flexibilidad de horarios.

Numero de vacantes:

35

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