Curso de Capacitación en Introducción al Game Design

Modalidad: Virtual
Inscripciones: Del 28 de enero al 08 de abril del 2019
Curso de Capacitación en Introducción al Game Design

La industria de los videojuegos ha crecido exponencialmente, logrando ser considerada como una de las fuentes de entretenimiento más requeridas en la actualidad. Sin embargo, el uso de videojuegos ya no se limita al entretenimiento, sino que es considerada como una herramienta complementaria al ámbito educativo (Evaristo, et al., 2016), al ámbito empresarial (Peters, 2018) y al ámbito de la salud (Vanbellingen,et al 2017); lo que ha conllevado a que diversos profesionales se interesen por el diseño de videojuegos. Frente a esta demanda, el presente curso ofrece un marco teórico sobre Game Design a ser aplicado en diferentes contextos, ya sea con fines de entretenimiento u otros.

Objetivo general

Conocer los principios fundamentales del game design y desarrollar el diseño preliminar de un juego, en base a su concepto, mecánicas y narrativa.

Metodología

El curso se ofrece en modalidad virtual y está conformado por diversas actividades: foros de discusión, análisis de videojuegos, diseño de las mecánicas y narrativa de un videojuego, etc. Estas actividades están diseñadas para promover una participación activa, reflexiva, crítica y autónoma por parte de los estudiantes. Finalmente, se realizará seguimiento constante de los participantes mediante correo electrónico y foros.

Bloque temático

  • Tema 1: El mundo de los videojuegos.
  • Tema 2: El mundo del game design.
  • Tema 3: Diseño 1: mecánicas y concepto.
  • Tema 4: Diseño 2: mecánicas y narrativa.

Dirigido a

  • Profesionales y estudiantes interesados en el desarrollo y diseño de videojuegos.
  • Público en general interesado en el diseño de juegos y videojuegos.

Certificaciones

Certificado

Los alumnos deben aprobar el curso con 11 como nota mínima.

Inversión económica

S/ 320.00

Profesores

Eudes Axel Muñoz Delmas

Egresado de Diseño Gráfico por la Pontificia Universidad Católica del Perú, con años de experiencia en el uso de tecnologías para el desarrollo de softwares interactivos (videojuegos) con fines educativos. Se especializa en el diseño, prototipado y producción de juegos, tanto de mesa como videojuegos. Actualmente, trabaja como Game Designer en el Grupo Avatar de la Pontificia Universidad Católica del Perú.

Más información

Andrea Sifuentes
626-2000 anexo 4834

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Área temática:

Tecnología Y Comunicaciones

Organizado por:

Oficina del Vicerrector Administrativo

Coorganizado por:

Facultad de Arte y Diseño

Inicio y fin de clases:

Del 08 de abril al 02 de junio del 2019

Sede:

Campus PUCP

Provincia:

Lima

Horario:

Flexibilidad de horarios.

Numero de vacantes:

35

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